Nations in Combat is a turn-based war strategy game, where you control a nation on its way to world domination.
Controlling your nation
Production:
- Recruit units like infantry, vehicles or tanks
- Build industry, cities, bunkers and factories
- Produce ICBMs after you researched them
Industry:
- Use your nations static amount of industrial points to generate money income, supply your army or complete your production
Diplomacy:
- Declare a war, make peace, form alliances, send gifts, warnings, trade embargos or offer non-aggression pacts to other AI controlled nations in the world
Trade:
- Buy and sell resources on the world market
Research:
- Unlock and improve certain technologies
- There are technologies for economy, military or special weaponry (ICBMs)
Army Command Menu:
- Let your units spread themselves evenly on your nations borders so you dont have to move every corps manually
Maps
The game world is divided into hexagonal provinces.
Playable scenarios: Randomly generated map with adjustable size, Africa, American continent, Asia, Europe, Europe (1936)
Artificial intelligence
There are many different AI-characters and behaviours that get distributed randomly to every nation when you start a new scenario, for example:
- Aim for global domination, globocop or being neutral
- Focus on developing economy or the military
- High or low focus on technology
- Affinity on forming alliances
- Balanced or mixed strategy of the above-mentioned
Will you conquer the world or get annexed by other civilizations?
Pertubuhan Bangsa-bangsa dalam Pertempuran adalah permainan strategi perang yang berputar, di mana anda mengawal negara dalam perjalanan ke dominasi dunia.
Mengawal negara anda
Pengeluaran:
- Merakam unit seperti infanteri, kenderaan atau tangki
- Membina industri, bandar, bunker dan kilang
- Menghasilkan ICBM selepas anda meneliti mereka
Industri:
- Gunakan negara anda statik jumlah titik perindustrian untuk menghasilkan pendapatan wang, membekal tentera anda atau menyelesaikan pengeluaran anda
Diplomasi:
- Mengisytiharkan perang, membuat perdamaian, membentuk pakatan, menghantar hadiah, amaran, embargos perdagangan atau menawarkan pakatan bukan agresif kepada negara-negara kawalan AI yang lain di dunia
Perdagangan:
- Beli dan menjual sumber di pasaran dunia
Penyelidikan:
- Membuka kunci dan meningkatkan teknologi tertentu
- Terdapat teknologi untuk ekonomi, tentera atau senjata khas (ICBMs)
Menu Perintah Tentera:
- Biarkan unit anda menyebarkan diri secara merata di sempadan negara anda sehingga anda tidak perlu memindahkan setiap kor secara manual
Peta
Dunia permainan dibahagikan kepada wilayah heksagonal.
Senario yang boleh dimainkan: Peta secara rawak dijana dengan saiz laras, Afrika, benua Amerika, Asia, Eropah, Eropah (1936)
Kecerdasan Buatan
Terdapat banyak aksara dan perilaku AI yang dapat diedarkan secara rawak ke setiap negara apabila anda memulakan senario baru, contohnya:
- Bertujuan untuk penguasaan global, globocop atau neutral
- Fokus kepada pembangunan ekonomi atau tentera
- Fokus tinggi atau rendah terhadap teknologi
- Keterujaan dalam membentuk pakatan
- Strategi seimbang atau campuran seperti yang dinyatakan di atas
Adakah anda akan menakluk dunia atau mendapat annexed oleh tamadun lain?